Текущи | Архив
1< ... 34567
●   Мачовете в А и Б група у нас този уикенд - с половин час по-късно
●   БГ младежи заминаха за участие в Първата младежка Олимпиада в Сингапур
●   Участваме на Европейските игри за трансплантирани и диализирани
●   Каварна домакинства следващото световно първенство по полумаратон
●   Новият сезон бултрасите от Ботев Пловдив ще са кротки
●   Феновете на Ботев обсъждат турнето в подкрепа на любимците си
●   Започват продажбите на сезонни карти 2010/2011 на най-стария футболен клуб в страната
●   20 задържани преди и след мача ЛЕВСКИ-ЦСКА
●   Голям интерес във втория предварителен кръг на турнирите по белот и табла в Пазарджик
●   Новият Ботев преизбра емблемата си от 1921-ва
●   14 двойки на финала на белот в Пазарджик, 8 – на табла
●   Класирахме се за финал в Европейската лига по волейбол, стискаме палци тази вечер
●   Всичко за турнирите по белот и табла в Пазарджик
●   Металик Сопот се влива в БОТЕВ Пловдив
●   Бензема разпитван от френската полиция за евентуална връзка с малолетна проститутка
●   Стотици бягаха в Поморие с пробега на хармонията
●   В Ямбол стартира европейско първенство по бокс за юноши
●   Новата Златна Топка - кой ще я спечели?
●   Цвети Пиронкова вече 34 в световния тенис
●   БГ трансфери – Пейо Батинов рита в Новия БОТЕВ
●   Сръбският защитник на Ман.Юнайтед притеснен, възможно е преминаване в Реал Мадрид
Текущи | Архив
2010-07-24 11:07

Всичко за турнирите по белот и табла в Пазарджик



В Пазарджик стартират предварителните кръгове по белот и табла от 10.00 часа в парк "Стадиона". Финалите са на 07 и 08 август. Заявка за участие се прави: на електронен адрес: ivaz@abv.bg, на тел. 034/402 356 и на място до 30 мин. преди началото на първите срещи. Наградният фонд е в размер на 1 000 лева, организатор е Община Пазарджик.

Право на участие табла:
Индивидуално : мъже, жени и деца.

Краен срок за заявка за участие : на електронен адрес: ivaz@abv.bg, тел. 402 – 356 и 402 – 251, и на място до 30 мин. преди началото на първите срещи.

Система за игра :
- Играе се с 15 бели и 15 черни пула, две чашки и два чифта зарове.
- Състезателите трябва да пазят пълна тишина по време на играта.
- Не се допуска зрители да въздействат върху играта по какъвто и да било начин – чрез напътствие на участниците, чрез подсказване на отделни ходове или подобни средства. Всеки състезател има право да поиска зрителите да напуснат масата на играта, за което не е длъжен да дава обяснение.
- Преди да започне играта състезателите се уговарят кой къде ще седне, цвета на пуловете и посоката на движенито им. В случай на неразбирателство състезателите хвърлят по един зар. Състезателят, хвърлил повече точки на зара има право на избор. Този избор важи за целия мач.
- При започване на всяка партия всеки състезател хвърля един зар в дясното поле на таблата. Който е хвърлил по-голям брой точки играе първи точките на своя зар и тези на противника. Ако точките на двамата играчи са еднакви хвърлянето се повтаря.
- За да е валиден ходът, заровете трябва да са във водоравно положение на дъното на таблата. При неправилно застанал зар или ако е върху пул – хвърлянето се повтаря.
- Придвижването на пуловете става само с едната ръка.
- Един ход е завършен тогава, когато състезателят е придвижил своите пулове в  избраната от него комбинация и след това е прибрал заровете си от таблата.
- Ако комбинацията е изиграна неправилно, противникът може да поиска корекция. Това може да направи само преди да е хвърлил своите зарове. Хвърлянето на заровете означава, че ходът е признат.
- Всеки пул, който е бит по време на състезанието, трябва да се постави на бара. Не се зачита, че един пул е бит, ако само е бил  почукнат или с други жестове е било изказано намерение за биене. Дори устно заявление не е достатъчно, ако пулът не е бил вдигнат и поставен на бара. Това правило има само едно изключение – когато изиграният ход е можел да се извърши само с биене. Във всички случай позицията се легализира след изиграване на следващия ход от изрядния състезател. Забранено е битият пул да се държи в ръка.
- Състезателят е длъжен  да играе и двата зара, като има право да избере кой зар да изиграе първи. Ако в дадена ситуация може да се играе само единият или другият зар, играчът е длъжен да изиграе по-голeмия.
- Не се разрешава хвърлянето на зарове преди противникът да е завършил изиграването си /преди да е вдигнал заровете си/. В такъв случай на таблото ще стоят два комплекта зарове. Нарушителят – състезателят, който е хвърлил предварително няма право да прибере заровете си обратно, а трябва да изчака изиграването на противника. Състезателят, който още не е изиграл хода си, след изиграването му може да приеме хвърлените предварително зарове или да поиска нарушителят да хвърля отново.
- При всеки спор пуловете и заровете следва да останат непокътнати и да се извика ръководещия турнира за присъждане на решение.
- Играчът, който пръв е взел всички свои пулове печели играта.
- Двойна победа /марс/ има тогава, когато противника не е взел нито един пул.
- Двамата играчи трябва по отделно да водят запис на резултата и да го сравняват помежду си след всяка партия. При спор – състезателят със запис ползва предимство.
- Ако по време на играта преди започване на вземането се установи, че липсват един или повече пула, изрядният състезател има право по собствена преценка да постави липсващите пулове на противника на бара или да продължи така играта. Зачита се единична или двойна победа.
- Преди всяка отделна партия състезателите могат да поискат смесено хвърляне. В този случаи състезателят, който има такова желание слага всичките четири зара в една чашка и ги хвърля в игралното табло. След това първо противникът избира един зар, след което хвърлящия взима другия от същия вид. После пак противникът избира един от останалите два зара и последният зар остава за хвърлящия – този, който е поискал смесеното хвърляне.
- Състезател, който очаква ред за хвърляне, трябва да държи чашката със заровете си върху масата.
- Всеки състезател е отговорен за точността на своето пристигане. Закъснелият състезател ще бъде наказван със загуба на една точка за всеки пет минути закъснение след петнадесетата минута, съгласно обявения час на започване на мача. Той няма право да протестира за незнание.
- Ако състезател смесва заровете по-време на партията или ги изхвърля извън игралното поле, подлежи на наказание.
- Ръководещият турнира е лице определено от организаторите.Той трябва да следи за правилно протичане на състезанието и когато е необходимо да се намесва при спор, възникнал между състезателите. Ръководещият турнира може по своя преценка без да дава обяснение да откаже участие или да отстрани всеки участник от турнира, който нарушава този правилник. Неговото становище е задължително за състезателите.

Програма на турнира : Начало на срещите – 10:00 часа.

Класиране : индивидуално - мъже, жени и деца.

Ето и подробности за белота:
Право на участие :
отборно : 2 отбора с по 2 играчи – мъже, жени, деца и смесено.

Краен срок за заявка за участие : на електронен адрес: ivaz@abv.bg, тел. 402 – 356 и 402 – 251, и на място до 30 мин. преди началото на първите срещи.

Система за игра :
- Играта се играе с 32 карти.
- Играчите застават така, че партньорите да се окажат един срещу друг.
- Играта протича на четири етапа :
1- ви етап : Раздаване - раздаващият, ако желае, разбърква добре картите и подава на седящия от лявата му страна да цепи. По посока обратна на часовниковата стрелка на всеки играч се раздават първо по 3, а след това по още 2 карти. Така всеки от играчите държи в ръцете си по 5 карти.
2 – ри етап : Наддаване - целта на наддаването е да се определи вариант на играта, който ще се играе. Вариантите са следните:
Игра в козов цвят - при козова игра един от цветовете (боите) се определя за доминиращ (коз), а останалите са равноправни. Силата на картите от козовия цвят е както следва (в низходящ ред): J; 9; A; 10; K; Q; 8; 7. В останалите цветове силата на картите е: A; 10; K; Q; J; 9; 8; 7. Карта от козовия цвят доминира над всяка карта от друг цвят независимо от силата.
Игра "Без коз" - при нея няма доминиращ цвят. Силата на картите е: A; 10; K; Q; J; 9; 8; 7, независимо от цвета.
Игра "Всичко коз" - при тази игра всички цветове са козови т. е. силата им е: J; 9; A; 10; K; Q; 8; 7. Отново няма доминиращ цвят.
- Наддаването протича по следния начин : пръв обявява играчът в дясно от раздаващия. Той предлага един от вариантите на игра т.е. избира козов цвят или игра на "Без коз" или "Всичко коз". Ако не може да предложи вариант на игра обявява "пас". Следващият играч може да предложи по-висок вариант или "пас". Силата на вариантите е следната: Най-ниският вариант е спатия. Следват каро, купа, пика, "Без коз" и "Всичко коз". Когато последната валидна обява е направена от противников играч може да се обяви "контра". Това означава, че играчът, който я обявява, възнамерява да победи при избрания от противника вариант на играта. В този случай резултатът се удвоява. В отговор противниковият отбор може да обяви "реконтра". Тогава резултатът се учетворява. Наддаването приключва когато трима поредни играчи обявят "пас". Тогава раздаващият раздава по още 3 карти. След като наддаването приключи, ако не е избран вариант на играта (всички са "пас") картите се събират и следващият подред раздава.
3 – ти етап : Разиграване - играта започва седящият в дясно от раздаващия, като поставя една от своите карти на масата (тя определя исканият цвят). Всеки следващ играч поставя карта от същия цвят. Взятката (ръката) печели играчът който е поставил най-висока карта (или коз). Играчът, който е спечелил взятката събира картите, прибира ги при себе си (с лицето надолу) и започва следващият кръг, като играе произволна карта и т.н.
Игра в козов цвят : В основата на играта е правилото за задължителното отговаряне на цвета и качването в коз. Ако играчът не притежава карта от искания цвят и взятката до момента принадлежи на противника, трябва да играе коз, т. е. да цака. Ако противникът е играл коз (е цакал), той трябва да даде по-висок (да надцака). В случай че няма по-висок коз , може да изиграе произволна карта.
Игра "Без коз" : Играе се както на игра в коз, но липсва козов цвят и единственото задължително условие е отговарянето в цвета.
Игра "Всичко коз" - всички цветове са козови, така че освен отговарянето в цвета е задължително и качването (даване на по-висока от дадените до момента карти от искания цвят) независимо кой печели взятката до момента.
4 – ти етап : Запис - след края на играта всеки отбор преброява точките, които е събрал от взятките си, като за всяка карта записва точки.
- Играта свършва когато някой от отборите събере 151 или повече точки. Ако и двата отбора едновременно преминат тази граница, то печели този от тях, който има повече точки. Ако са по равно, играе се докато някой от отборите поведе. Изключение представлява правилото "С капо не се излиза". В този случай се изиграва само още едно раздаване (изключва се раздаване, в което всички са обявили пас и раздаване завършило с валат).

Програма на турнира : Начало на срещите – 10:00 часа.
Класиране : отборно, при достигане на необходимия брой точки за приключване на играта (151).

УСПЕХ от F2F TV!


( 0 коментара )
от текст


f2ftv.net © 2009 rss feed Add to iGoogle Protected by Copyscape Online Infringement Detector